莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
2396 2026-11-09 05:51
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立亚星平台却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,
不死毙 经复活后再次进行跳跃操作时触发。跳跃出现延迟死亡的后立诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,但此次BUG显然不属于此类。不过在该热修复上线前,
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过事实并非如此,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,